Sistema de Combate
O combate em Hytale é dinâmico e depende muito da arma que seu personagem empunha. Não existem classes de personagem rígidas; você define seu estilo de luta.
🗡️ Espada (Uma mão)
Estilo defensivo e versátil, ideal para combinar com escudo.
- Combo básico: 3 ataques encadeados
- Ataque especial: Investida rápida para frente (empurra o alvo)
- Movimento característico: Giro cortante 360° + investida poderosa (dano em área)
- Defesa: Compatível com escudo para bloquear ataques frontais
No PvP, espadachins com escudo podem controlar o ritmo da luta, embora se esgotarem sua stamina bloqueando demais, ficam vulneráveis.
🔨 Maça / Martelo
Golpes lentos mas muito potentes, com grande recuo.
- Ataques básicos: Oscilações pesadas esquerda-direita
- Ataque alternativo: Golpe com o cabo (empurrão forte)
- Movimento característico: Salto esmagador em área (dano massivo)
- Estratégia: Controle de espaço, explorar recuo e terreno perigoso
Bons jogadores de maça buscam lutas perto de penhascos ou lava, onde o recuo pode ser letal para o inimigo.
🗡️ Adagas
Estilo de golpe rápido e fuga, com alta mobilidade.
- Característica: Mobilidade extra
- Possíveis habilidades: Dash, esquivas rápidas
- Estratégia: Mover constantemente, atacar e recuar
🪓 Machados de Batalha
Geram acúmulo de poder com golpes consecutivos.
- Mecânica: Potenciador que aumenta com golpes seguidos
- Estratégia: Ofensiva totalmente agressiva ("all-in")
- Recompensa: Dano máximo quando o machado atinge seu potenciador
🏹 Armas à Distância
Os desenvolvedores confirmaram que estenderão a profundidade de combate às armas de longo alcance.
- Arcos: Possíveis habilidades como tiro carregado, flechas múltiplas
- Cajados/Cetros: Projéteis mágicos, consomem mana
- Varinhas: Efeitos especiais usando reserva de mana
💪 Sistema de Stamina
O combate incorpora uma barra de stamina (resistência):
| Ação | Consome Stamina |
|---|---|
| Bloquear com escudo | ✅ Sim |
| Esquivar | ✅ Sim |
| Ataques fortes/carregados | ✅ Sim |
| Sprintar | ✅ Sim |
| Ataques básicos | Variável |
🤖 IA Inimiga
Hytale usa um sistema sofisticado chamado "Combat Action Evaluator":
- Análise situacional: Avalia número de oponentes, comportamento do jogador, própria saúde
- Mudança de tática: Pode trocar de arma baseado na situação
- Uso de habilidades: Ativa ataques especiais quando conveniente
- Recuo: Pode recuar se estiver em desvantagem
- Erros deliberados: Às vezes comete erros para não parecer perfeita
Em testes internos, um NPC com espada e escudo conseguiu durar bastante em um duelo contra um jogador real, demonstrando uma IA capaz e desafiadora.
👥 Cooperativo e PvP
PvE
- Jogue com amigos contra o ambiente
- Enfrente dungeons e chefes em equipe
- Combine papéis: tanque, dano, suporte
PvP
- Servidores: Podem habilitar arenas, duelos ou minijogos competitivos
- Variedade estratégica: Armas diferentes = papéis diferentes
- Baseado em habilidade: Baseado em skill, não em quem jogou mais horas
📋 Resumo
| Arma | Velocidade | Defesa | Estilo |
|---|---|---|---|
| Espada + Escudo | Média | Alta | Defensivo, versátil |
| Maça | Lenta | Baixa | Controle, recuo |
| Adagas | Rápida | Baixa | Mobilidade, hit & run |
| Machado | Média | Baixa | Agressivo, acúmulo |
| Arco | Variável | Nenhuma | Distância, kiting |
| Cajado mágico | Média | Nenhuma | Magia, consome mana |