Sistema de Combate
El combate en Hytale es dinámico y depende en gran medida del arma que empuñe tu personaje. No existen clases de personaje rígidas; tu estilo de lucha lo defines tú mismo.
🗡️ Espada (Una mano)
Estilo defensivo y versátil, ideal para combinar con escudo.
- Combo básico: 3 ataques encadenados
- Ataque especial: Estocada rápida hacia adelante (empuja al objetivo)
- Movimiento característico: Giro cortante 360° + embestida poderosa (daño en área)
- Defensa: Compatible con escudo para bloquear ataques frontales
En PvP, los espadachines con escudo pueden controlar el ritmo de la pelea, aunque si agotan su stamina bloqueando de más, quedan vulnerables.
🔨 Mazo / Martillo
Golpes lentos pero muy potentes, con gran retroceso.
- Ataques básicos: Oscilaciones pesadas derecha-izquierda
- Ataque alternativo: Golpe con el mango (empuja fuertemente)
- Movimiento característico: Salto aplastante en zona (daño masivo)
- Estrategia: Control del espacio, aprovechar retroceso y terreno peligroso
Los buenos jugadores de mazo buscan combates cerca de acantilados o lava, donde el retroceso puede ser letal para el enemigo.
🗡️ Dagas
Estilo de golpeo rápido y huida, con alta movilidad.
- Característica: Mucha movilidad extra
- Posibles habilidades: Dash, esquivas veloces
- Estrategia: Moverse constantemente, atacar y retroceder
🪓 Hachas de Batalla
Generan acumulación de poder con golpes consecutivos.
- Mecánica: Potenciador que aumenta con golpes seguidos
- Estrategia: Ofensiva totalmente agresiva ("all-in")
- Recompensa: Máximo daño cuando el hacha alcanza su potenciador
🏹 Armas a Distancia
Los desarrolladores han confirmado que extenderán la profundidad de combate a las armas de rango.
- Arcos: Posibles habilidades como disparo cargado, flecha múltiple
- Báculos/Cetros: Proyectiles mágicos, consumen mana
- Varitas: Efectos especiales usando reserva de mana
💪 Sistema de Stamina
El combate incorpora una barra de stamina (resistencia):
| Acción | Consume Stamina |
|---|---|
| Bloquear con escudo | ✅ Sí |
| Hacer esquivas | ✅ Sí |
| Ataques fuertes/cargados | ✅ Sí |
| Sprintar | ✅ Sí |
| Ataques básicos | Variable |
🤖 IA Enemiga
Hytale usa un sistema sofisticado llamado "Combat Action Evaluator":
- Análisis situacional: Evalúa número de oponentes, comportamiento del jugador, su propia salud
- Cambio de táctica: Puede cambiar de arma según la situación
- Uso de habilidades: Activa ataques especiales cuando es conveniente
- Huida: Puede retroceder si está en desventaja
- Errores deliberados: A veces comete errores para no parecer perfecta
En pruebas internas, un NPC con espada y escudo logró durar bastante en duelo contra un jugador real, demostrando una IA capaz y desafiante.
👥 Cooperativo y PvP
PvE
- Juega con amigos contra el entorno
- Enfréntate a mazmorras y jefes en equipo
- Combina roles: tanque, daño, soporte
PvP
- Servidores: Podrán habilitar arenas, duelos o minijuegos competitivos
- Variedad estratégica: Diferentes armas = diferentes roles
- Skill-based: Basado en habilidad, no en quién jugó más horas
📋 Resumen
| Arma | Velocidad | Defensa | Estilo |
|---|---|---|---|
| Espada + Escudo | Media | Alta | Defensivo, versátil |
| Mazo | Lenta | Baja | Control, retroceso |
| Dagas | Rápida | Baja | Movilidad, hit & run |
| Hacha | Media | Baja | Agresivo, acumulación |
| Arco | Variable | Ninguna | Distancia, kiting |
| Bastón mágico | Media | Ninguna | Magia, consume mana |